xxx тим · выпуск 08-2026

Дайджест XXX

Апгрейд до комбо уехал в А/В-тест, подвели итоги коинов, а 1 сентября финальный экран станет школьной доской.

Период
3 — 14 августа 2026
Внутри
Апгрейд до комбо · Итоги коинов · Хиро-товары · 1 сентября
Главная тема
Дизайн-концепты

Есть игровая версия выпуска — по залам с сюжетами

Урок первый: продавать комбо.
Деливери

Апгрейд до комбо в корзине.

Гость положил закуску без пары — киоск предлагает схлопнуть её в выгодное комбо. 10–11 августа включили на группы теста.

Как работают оба варианта

Вариант B — строкой. Предложение живёт прямо у закуски в корзине: «нашли в комбо со скидкой, от 395 ₽». Жмёшь «Собрать» → экран сборки комбо → комбо уезжает в корзину вместо одиночной закуски.

Вариант C — баннером. То же комбо, но карточкой сверху корзины: предложение видно на всю корзину, а внутри можно ещё и настроить продукт (+40 ₽ за начинку).

Апгрейдим только закуски и только второй слот: додстер+напиток, покет-пицца+напиток, закуска+салат, закуска+закуска — если нужного слота в корзине ещё нет.

Из шероховатостей первых дней: не апгрейдится к додстерам (стали метапродуктом) и при двух закусках в корзине. Дорабатываем.

Редаш теста →

🎬 Вариант B — предложение строкой у закуски videos/upsell-b.mp4
вариант B Строкой у закуски: собрали комбо за 395 ₽
🎬 Вариант C — карточка-баннер сверху корзины videos/upsell-c.mp4
вариант C Баннером сверху: настроили продукт и собрали
Итоги теста.
Резалт · итоги аналитики

Итоги коинов на финальном экране.

Подвели итоги промо-коинов на финальном экране заказа.

≈ 15%
переток пользователей в приложение — новые установки в тесте
+ 5%
ретеншен в покупку через приложение — в тесте выше
Итоги теста коинов на финальном экране: переток в приложение и ретеншен
Итоги коинов на финальном экране
Дискавери · исследование аналитики

Хиро-продукты.

Хиро-товары почти не замечают — в киоске сильно меньше, чем в приложении.

15%
средняя конверсия в взаимодействие — в приложении
1%
та же конверсия — в киоске
Что в данных и что решили

Взаимодействуют с хиро-товарами на обеих платформах вяло, хотя доля пользователей в приложении почти весь 2026-й была в разы больше. Динамика конверсии в карточку товара повторяет общий график, добавлений сильно меньше, но динамика та же.

Вывод. В ресторане гость чётче понимает, что хочет, и «просто поглазеть» приходят реже — поэтому хиро почти не замечают. Но коллаборация с Винкс показала: важен контент, с ним взаимодействие растёт. Одной большой кнопки и смены фона мало — статуса HERO недостаточно, нужна маркетинговая поддержка.

Идём в дизайн-концепт, покажем в следующем спринте.

График конверсии в взаимодействие в приложении
Приложение — конверсия в взаимодействие
График конверсии в взаимодействие в киоске
Киоск — конверсия в взаимодействие
Между уроками.
Коротко

Что ещё сделали.

готово

Импульсивки v4

Промо-ролики теперь можно грузить для вариаций и комбо.

готово

Казахский в Дринките

Вслед за пиццей завезли выбор языка кофейням.

на ревью

Актуальное количество кусочков

Ташкент видел 4 кусочка вместо 8, потому что не складывали готовые кусочки из разных ячеек — теперь суммируем.

на ревью

Восемь задач техдолга

Уехали Клоду и вернулись готовыми пиар-ами.

Дискавери · дизайн-концепт

Крупные фото в меню.

Примерили карточки как в приложении. В дизайн пока не идём — в киоске другой форм-фактор.

Почему не переносим решение из приложения

Откуда пришло. В приложении была реальная проблема: на карточку наваливались маркетинговые теги, инфо-теги, цена и нейминг, а мелкое фото не давало считать начинку без перехода в карточку товара. Контейнеры и кроп решали именно это.

В киоске такой проблемы нет. Фотографии уже достаточно крупные, чтобы оценить продукт, тегов столько не приходит, сетка встаёт в три ряда и в ней есть воздух. Переносить решение только потому, что оно сработало на мобилке, не стоит — разный форм-фактор и разная дистанция взаимодействия.

Что сделали. Макеты с новыми карточками сохранили, в дизайн пока не идём. Вернёмся к ним, если в киоске появятся те же потребности, что в приложении.

Макеты меню киоска с крупными фото
Макеты с крупными фото (Figma)
Дискавери · дизайн-концепт

Подкатегории в меню.

Два направления в проработке: фильтрация внутри меню и подкатегории в рельсе.

Как устроены оба варианта

Фильтрация внутри меню. Подкатегории живут в контенте, рядом с заголовком категории — по логике близко к приложению, но с поправками под киоск. Тут отдельная развилка, уже не про сам фильтр: сейчас у нас бесконечная лента, и мы думаем, не сделать ли первый уровень постраничным — категория открывается как отдельный экран, без продолжения меню под ней. Это меняет поведение всего меню, а не только подкатегорий. Пока обсуждаем.

Подкатегории в рельсе. Раскрываются в левой плашке под выбранной категорией и фильтруют выдачу оттуда. Не занимают место в контенте, второй уровень навигации визуально привязан к первому.

Дальше техническая прожарка: смотрим на ограничения реализации, как это ложится на текущую архитектуру меню и что будет со скроллом и состояниями при фильтрации. Предварительно оба варианта выглядят пригодными для теста.

🎬 Концепт 1 — подкатегории videos/subcats-1.mp4
концепт 1 Подкатегории — вариант первый
🎬 Концепт 2 — подкатегории videos/subcats-2.mp4
концепт 2 Подкатегории — вариант второй
Разбор ошибок.
Входящие

Что прилетело в инбокс.

Приколы · 1 сентября

1 сентября финальный экран станет доской.

Номер заказа написан мелом — гость стирает его губкой. Один день, чисто фан. Рисовать не даём: что нарисуют на экране в зале, мы не проверим, а стереть можно только наше.

Как дошли до «стирать, а не рисовать»

С прошлого спринта было решение, которое мы обсуждали и по которому ждали ответа маркетинга. Решили, что оно нам не очень подходит — слишком много свободы, и мы не сможем реагировать.

Дальше было несколько обсуждений на PBR, что делать вместо. В итоге пришли к другому решению на основе доски: не рисовать, а стирать. Но и оно пока требует проверки — чтобы посмотрел маркетинг и насколько «67» ещё актуально.